Qu'est-ce que le paintball ?
LE PAINTBALL

Le Paintball est le loisir de shooting le plus pratiqué dans le monde
Paintballzone Agde vous propose de venir découvrir ou re-découvrir ce loisir incontournable sur les plus grands terrains et les moins chers de toute la cote.
Equipé de votre lanceur de paintball, votre masque de protection et des munitions bien colorées, venez défier vos amis et famille sur nos zones de jeu hyper fun.
Sur les terrains de Paintballzone nous restons avec vous pour animer et arbitrer vos parties.
Nous faisons tout pour pour que votre expérience paintball soit la meilleure des sensations frags.
Un max de scénarii sont mis en place pour un moment hyper fun...
N'hésitez pas à nous contacter pour de plus amples informations.



SCENARIOS



Match à mort par équipe

Il faut "juste" éliminer tous les joueurs adverses

Capture de Drapeau A

On prend un ou plusieurs drapeaux au centre du terrain et on les ramène dans sa propre base

Capture de Drapeau B

On prend le drapeau dans la base adverse et on le ramène dans sa propre base. L'équipe adverse fait de même.

Président

Un joueur est désarmé et doit arriver dans la base adverse. Il a une escorte chargée de le protéger. L'équipe adverse gagne si le président est touché. Le temps est chronomètré puis on compare le temps réalisé par les differentes équipes de protection.

Virus Mutant

Deux équipes (Mutants & Humains) s'affrontent, en partant chacun de leur base. les Mutants sont composés de 2 ou 3 joueurs max et vont contaminer la terre avec leur virus mutant. Dès qu'un humain est touché, il part dans la base mutant et se transforme en mutant.
Les mutants doivent etre touchés 3 fois afin de recevoir l'antidote et repartir dans la base humain.
les mutants sont identifiés par le port d'un brassard qu'ils retirent en devenant humain.
Qui des mutants ou des humains reigneront sur la terre ?

Le Lapin

Scénario géneralement utilisé pour les enterrements de vie
Le ou la future marié(e) sont en costume de lapin et doivent traverser le terrain d'un terrier à un autre sous une haie d'honneur de chasseurs qui se tiennent à une bonne distance du centre du terrain et vont essayer de se faire un lapin aux pruneaux...
Le lapin est désarmé mais immortel. une fois dans le terrier d'en face il récupere une arme chargée et refait le chemin inverse mais cette fois-ci armé et peut éliminer les chasseurs dé la première bille recue.
Lors de sa traverssée retour, le lapin chasseur pourra avoir des renforts ... mais chut !!! ca fait partie de la surprise du scénario
La chasse est ouverte...!!!

Bombermans

Les deux équipes possèdent des bombes qu'ils doivent placer dans un objectif personnel.
chaque équipes à son propre objectif mais ne peut pas camper à moins de 5m de l'objectif adverse. elle peut défendre cettte position sans jamais s'approcher à moins de 5m.
Chaque équipe doit poser ses bombes et empécher l'équipe adverse de faire de meme.
Le jeu dure 5mn et meme si une équipe a posé ses objectifs elle doit empecher les adversaires d'en faire autant pendant toute la durée du jeu.
On peut faire progresser les bombes en se les passant de mains à mains ou en se les jetants mais si une bombe tombe au sol celle-ci ne peut plus etre utilisée.
On ne peut déplacer qu'une seule bombe à la fois par équipe.
Tic Tac Tic Tac le jeu peut commencer.

L'Espion

Chacun des joueurs de la Team "A" tire une carte dans un jeux de cartes (équipe de 5 joueurs = jeux de 5 cartes), celui qui tombe sur un as devient l'espion de la Team "A" et il est alors considéré comme un joueur de la Team "B" (bien sur personne ne doit divulguer sa carte. Ensuite on récupère les cartes, on mélange et on fait de même avec la Team "B"
(En fait il s'agit d'un simple deathmatch où se trouve un joueur de la team adverse dans chacune des 2 équipes, mais dont personne ne connaît l'identité.)
Bien évidemment on peu jouer l'intox en faisant croire que un tel est l'espion tout en etant soit meme ce traitre.
Attention pour le bon déroulement du jeu les joueurs OUT ne doivent pas parler.
Une bonne dose de Guerre Froide et de double jeu

Le Terminator

Participants : Un contre tous.
Le Terminator part avec un loader complet et un pot supplémentaire de 100 billes. Tous les autres joueurs partent avec seulement 30 billes dans le loader.
Le Terminator est éliminé quand il est touché au masque.
Un joueur normal est éliminé dès qu'une bille le touche.

Les Alliances

Participants : 3 équipes.
Chacune des 3 équipes part d'un coin du terrain et :
- L'équipe n°1 doit éliminer l'équipe n°2
- L'équipe n°2 doit éliminer l'équipe n°3
- L'équipe n°3 doit éliminer l'équipe n°1
Le jeux prend fin quand 2 équipes sont éliminées.

Elimination Confirmée

Chaque joueur possède 2 brassards.
À chaque fois qu'un joueur est éliminé il se lève (mais ne bouge pas) et tend le brassard et l'équipe adverse doit venir le chercher.
Si ce brassard est pris par l'équipe adverse l'élimination est confirmée, le joueur touché repart en base.
Si un joueur shooté est touché par une main d'un partenaire, celui-ci remet son brassard et redémarre depuis sa base.
Un joueur n'ayant plus de brassard est éliminé
Le jeu se termine soit au bout de 10 mins soit dès qu'une equipe a confirmé la moitié +1 des brassards adverses.

Le médic :

Deux équipes s'affrontent, quand un joueur est touché, il peut être remis en jeu si un joueur désigné médecin vient le toucher.
Pour gagner, il faut éliminer le médecin puis les autres joueurs.

La bombe infernale :

2 équipes. L'une d'elle démarre avec une bombe symbolisée par un ballon de football.
Chaque équipe devra empêcher que la bombe n'explose dans son camp auquel cas l'équipe se verrait éliminée. Pour renvoyer la bombe dans le camp adverse, il est nécessaire de taper au pied le ballon. Attention il ne vous reste plus que 15 secondes...

L'invasion des zombies :

D'un côté une équipe de zombies (trois fois plus nombreux que l'autre camp), de l'autre les quelques survivants équipés d'un marqueur sans loader.
Les zombies doivent uniquement marcher sans jamais lever les deux pieds en meme temps pour simuler la démarche... d'un zombie.
Les survivants eux n'ayant pas de loader, doivent charger leur marqueur à la main, bille par bille.
6 billes maximum par zombies affrontés.
Pour tuer un zombie il faut le toucher à la tête.
Si un zombie touche (avec ses mains) un survivant, celui-ci devient à son tour un zombie en retournant en base des zombies.



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